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Introducción ​

El aprendizaje del marco técnico Scrum es el primer paso aconsejable para familiarizarse con la Gestión Ágil. Inicialmente se recomienda adoptarlo aplicando reglas definidas adoptando los pilares, los roles, los artefactos y los eventos originales.

Una vez iniciados en Scrum, y con el conocimiento que el propio equipo acumula a través de las retrospectivas, se pueden ir “rompiendo” las reglas y adoptar la parte pragmática, personalizada y más adecuada a las propias circunstancias del propio equipo y proyecto.

Según Jeff Sutherland, uno de los creadores de Scrum y del método de control empírico de procesos en el cual se basa dicha metodología, éste se sostiene en la implementación de tres pilares: transparencia (visibilidad de los procesos), inspección (periódica del proceso) y adaptación (de los procesos inspeccionado).

La transparencia, la inspección y la adaptación son conceptos estrechamente relacionados, cuya finalidad es permitir que un equipo pueda mejorar y entregar productos de valor en el momento indicado. Scrum brinda las herramientas y los momentos adecuados para que estos tres pilares puedan verse reflejados a lo largo de todo el proceso.

Esta parte del temario enseña la parte técnica, basado en la aplicación de reglas concretas en un marco de roles, artefactos y eventos definidos.

Marco Técnico